kamer waarin mensen zich als groepsactiviteit laten opsluiten om zich daar vervolgens
binnen een uur weer uit te bevrijden, met behulp van aanwijzingen die in de kamer
verborgen zijn
Een escaperoom…
is een kamer; is een vertrek; is een ruimte
[Herkomst of oorsprong]
is geïnspireerd op dergelijke vertrekken in games
[Eigenschap of hoedanigheid algemeen]
is een kamer waarin mensen zich als groepsactiviteit laten opsluiten, om zich er vervolgens
binnen een uur weer uit te proberen te bevrijden, met behulp van aanwijzingen die
in de kamer verborgen zijn
Niets is er bekend over de oude man op de eerste hulp. Geen diagnose, geen naam. Dossierkasten
zitten op slot, en de tijd dringt. Hoe pak je deze situatie aan? Vijf medewerkers
van het Spaarne Gasthuis in Hoofddorp proberen deze middag te ontsnappen uit de escaperoom
van het ziekenhuis. Het thema is veiligheid van patiënten en personeel. Ze moeten
de juiste handelingen verrichten om binnen een half uur met de juiste code de kamer
te kunnen verlaten. Dat vraagt samenwerken, zoeken en puzzelen.
Escape rooms waren al een sensatie in het buitenland, nu openen er in één maand drie
in Amsterdam. Je laat je er met een groepje in opsluiten om er binnen een uur uit
te ontsnappen, als het lukt [...]. Aan de muur hangen landkaarten en er staat een
kastje met modelvliegtuigjes. Dan gaat de deur op slot. De timer op het tv-scherm
in de kamer geeft aan dat we een uur hebben om de kluis te openen waarin de sleutel
van de deur zit. Even staan we verdwaasd om ons heen te kijken, dan beginnen we driftig
te zoeken naar aanwijzingen. Het is net of we in The Room of Riddles, een zogenoemde
escape room, in een computergame zitten.
The Room of Riddles werd bedacht door Renske Swierstra (31) en Lourens Keers (29).
Ze bezochten in april een escape room in Zürich en werden zó enthousiast dat ze er
naast hun fulltime baan één hebben opgezet [...]. 'We wilden er één maken zonder de
horror-elementen die in het buitenland vaak worden gebruikt,' zegt Swierstra. 'We
kozen voor het thema reizen en kregen van een piloot in de familie een Martinairjasje
en een propeller van een kennis met een designwinkel.'
In dit programma druipt het teamgevoel letterlijk uit de building! Samen leg je een
pitstop parcours af en ontsnap je uit de 'escaperoom'.